相对苹果 App Store 里80万应用大军,在葡萄酒行业这个分支里给予的数量远远不够,检索“wine”的话,只出现2200多个,如果你搜索“葡萄酒”的话,数一数中文版的葡萄酒 App 也不足200个。数量上的不足本身就造就了整体质量的下降,具体来说:
适合普通消费者的 App 基本没有;这个本身造成了狭小的生存空间,没有迎合大众的 App 形成市场。
品酒笔记类软件不够强大;目前上线的国产品酒笔记只有三款,且在互动和功能上不够完美。
垂直/互动类 App 有待突破;水平还是垂直,这是个问题。目前葡萄酒 App 现状是水平化多、垂直化少,但精明的设计者开始瞄准了后者这块相对小众但却能够贡献极高 ARPU 值的消费领域。
高水平化,即大多应用恨不得把所有功能全整合一起,但这种“高大全”的应用一般没有多少实际、实用和实惠,远远满足不了早已非“吴下阿蒙”的葡萄酒爱好者。反观各细分领域的垂直化应用“一个 App 只做一件事儿”的思想可以精准定位具体人群,提供深度个性化服务,不断增强 App 的独特性和唯一性,提高用户黏性和依赖度。
葡萄酒相关游戏几乎没有;在如今“人们花费在移动 App 的时间分配上,游戏与社交占据了80%”的背景下,竟然罕有葡萄酒游戏,这的确不正常。
在信息泛滥的年代,优质内容的价值急剧降低,一些新闻客户端即使没有原创内容,也能轻松获得千万订阅,甚至只要把 App 做到好看时髦就行。一些微信订阅号,只要转载葡萄酒媒体的文章内容,依然能“吸引过万粉丝关注”。
但实践证明,越是信息过剩、同质化严重,优质独特的内容就愈显稀缺。没有内容,再绚丽的平台设计和再体贴的服务体验也只是昙花一现。新时代依然是“内容为王”的时代!
不能容忍的 App 七宗罪
1. 过多推送
我们相当多时间都花在了处理不相干的消息推送上了。那些我们一开始就没关注的产品谁在意它呢?这些推送真让人厌烦。App 应该完全放弃类似的推送或者对垃圾信息进行过滤,至少推送不应该是默认的。
2. 讨厌的注册界面
都不让我们预览和体验应用,我们凭什么一直使用它?果断卸载。现在不少国产葡萄酒 App,只要以普通游客的身份进入软件,整个手机界面上的功能菜单似乎只有注册和登陆两个选择。
3. 忘记修复小 Bug
如果开发者开发了一款很了不起的产品,但后来放弃了,那么用户也会放弃它。一些看起来只是些微小的 Bug,但却会让我们十分沮丧,任凭无数的评论叫嚣,它也从来置之不理。
4. 频繁的评分请求
看着正起劲儿,突然弹出请求评分的对话框,它还老出现。若惹恼了我们,真的会删除这个 App,这时候用户就不会要求打分了。所以,评分要求什么时候合适呢?开发者可以选择在版本升级的时候。
5. 广告
我们肯定不喜欢全屏广告,有时候本想点“X”关掉它,却不小心(其实我们每次都很小心了)点到了链接至应用商店或者某网站的广告,生气!打开浏览器要花一些时间,而这时我们肯定是心情糟透了!
6. 没有包装处理过的文本
设计粗糙似乎是国产 App 的通病。不是每个人都能看得清10号字体,用户不得不通过手指缩放来查看每一行文本。
7. 令人绝望的“Follow”请求
每次会因为开发者的请求评分而恼火,也会因要求在微博上“关注”他们或者点“赞”而生气,开发者也知道这一点。